
Redacción AnimuxVideojuegos
Videojuegos#Wardogs
'Wardogs' supera los 300.000 jugadores simultáneos en Steam y se queda sin servidores el día de su estreno
'Wardogs' se lanzó en acceso anticipado en Steam el 10 de septiembre de 2026 y alcanzó un pico de más de 300.000 jugadores simultáneos, además de colocarse como el juego más vendido de la tienda. La avalancha obligó a BULKHEAD, el estudio que lo desarrolla, a habilitar una cola de acceso a los servidores que se volvió rápidamente inmanejable: varios usuarios informaron de más de 300.000 personas delante de ellos en la fila.
El estudio explicó que parte del problema venía de un límite de peticiones impuesto a su juego y dijo estar trabajando con Valve para ampliarlo al nivel de los «títulos más grandes». A los problemas de cola se sumaron reinicios de servidor que expulsaban a los jugadores ya dentro de las partidas. Hubo además baneos aplicados sin motivo aparente: BULKHEAD reconoció esos «baneos incorrectos» y afirmó que los estaba corrigiendo de inmediato. El propio estudio admitió que la afluencia superó con mucho sus previsiones iniciales.
'Wardogs' es un shooter táctico para hasta 100 jugadores repartidos en tres bandos, distribuido por Team17. Se juega en zonas de control de dos por dos kilómetros de ubicación aleatoria, ambientadas en montañas industriales de Europa del Este, con escenarios destructibles, construcción, vehículos, chat de voz por proximidad y una economía de dinero en efectivo que se conserva entre partidas. La edición estándar cuesta 39,99 euros y la Supporter Edition, 49,99 euros.
Para el lector en España
El juego está en acceso anticipado y el estudio calcula entre uno y dos años hasta la versión 1.0. Incluye español entre sus idiomas, junto a otra docena de lenguas.
Las cifras del estreno están muy por encima de lo que el propio estudio esperaba: su consejero delegado había hablado de unos 5.000 jugadores simultáneos como base sostenible, y de entre 3.000 y 5.000 diarios como comunidad saludable. La segunda beta cerrada, celebrada a principios de septiembre, ya había marcado un máximo de 245.118 jugadores a la vez. El estudio ha avisado por adelantado de que la cifra caerá durante los próximos meses a medida que baje la expectación, y de que eso no será señal de fracaso.



